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Telekenesis HQ

"Lancez des objets sur vos ennemis ! Attrapez leurs grenades au vol pour les leur renvoyer !"

La Télékinésie est un des nombreux plasmides présents dans BioShock. Lorsqu'il est sélectionné, il ne manifeste aucun signe particulier sur la main ou le poignet de Jack. La télékinésie est un plasmide actif qui attrape, rattrape ou fait léviter n'importe quel objet déplaçable ; l'objet sera ensuite lancé à distance avec une grande puissance, pour un certain coût d'Eve.

Les objets peuvent être ramassés et lancés sur de longues distances. Il permet la collecte d'objets, de conteneurs, et le pillage des cadavres qui ne sont pas accessibles autrement. Les objets lancés sur des ennemis causeront des dommages physiques importants. La télékinésie utilise de l'Eve lorsque le joueur lance des objets, mais simplement ramasser puis déposer des objets n'aura aucun coût en Eve.




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Telekinesis


Télékinésie

Coût: Approximativement 15 Eve

Emplacement: "Télékinésie" est acquit auprès du Jardin des Glaneuses du niveau Pavillon médical gratuitement.

Remarque: Les dommages potentiels de la télékinésie sont basés sur la masse et la vitesse des objets lancés contre les ennemis.

Stratégie de combat[]

Défensif:

  • Attraper les grenades ennemies et renvoyez-les.
  • Faite de même avec les projectiles enflammés que vous envoient les Chrosômes Houdini.
  • Manipuler les carreaux piégés. Utilisez la télékinésie pour réorganiser les pièges ou de jeter un carreau d'arbalète sur un Chrosôme pour infliger des dégâts électriques. Un autre moyen de supprimer des pièges est d'utiliser la télékinésie pour attraper un cadavre ou un autre objet et de l'utiliser sur le piège, pour lui faire absorber tous les dégâts.
  • Les cadavres peuvent servir de boucliers humains contre les balles, comme le font d'autres objets comme les poubelles.
  • Construisez une barrière défensive avec des objets empilables.

Offensif:

  • Ramassez les objets et jetez-les sur vos ennemis. Les meilleurs objets à lancer sont les explosifs, comme les fûts de pétrole et les réservoirs de propane, car ils peuvent enflammer une cible et provoquer d'importants dégâts aux Protecteur. Les objets lourds tels que les cadavres de Protecteurs, de Chrosômes, et tout autres objets lourds sont également efficaces.
  • Quand vous visez des groupes, essayez de viser autant d'ennemis que possible avant de jeter un objet. Dans le cas d'un explosif, d'essayer d'atteindre le centre du groupe.
  • Enflammer des objets avant de les lancer causera beaucoup de dégâts supplémentaires, en plus d'immoler les ennemis.
  • Pour créer un "cocktail Molotov", utilisez le plasmide Incinération! afin de mettre le feu à une boisson alcoolique, et jetez-le dans au visage d'un ennemi avec la télékinésie. Les Molotovs n'explosent pas, mais créent plutôt un effet d'incinération amélioré.
  • Créer une "bombe anti-protecteur". Cela exige cinq mines de proximité pour être jetées sur un objet capable d'être déplacé à l'aide de télékinésie. Jetez l'objet recouvert de mines pour provoquer des dégâts très importants. Une variante plus meurtrière de cette bombe est la "bombe à propane", qui consiste à "fixer" les mines à un réservoir de propane ou en baril de pétrole.
  • Tirer sur un ennemi une fois avec l'arbalète, et utilisez la télékinésie pour reprendre le carreau tiré, puis renvoyer-le sur l'ennemi, et ceci, à plusieurs reprises, le tout presque sans temps de rechargement.

Autres utilisations:

  • La télékinésie peut être utilisée dans une salle à distance, permettant d'effectuer une recherche approfondie avec une grande efficacité avant même d'y entrer.
  • Ce plasmide peut également être utilisé pour empiler des objets dans le but d'atteindre des endroits inaccessibles.
  • La télékinésie peut être utilisée pour vérifier si un ennemi est réellement mort. Si un cadavre ne peut être ramassé, alors c'est qu'il feint la mort.

BioShock 2[]

Télékinésie sera de retour dans BioShock 2.

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