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Avant l'effondrement de la société de Rapture, la sécurité intérieure était principalement assurée par une force de police dirigée par le lieutenant d'Andrew Ryan, Sullivan. La sécurité dans Rapture consiste en un système à trois organes; des caméras de surveillance qui balayent des zones de manière répétées, des robots de sécurité, appelés au besoin par un système d'alarme déclenché par une caméra, et des tourelles statiques, placées ci-et-là pour surveiller un périmètre délimité. Quelques ennemis ont développé un certain degré de contrôle sur ces systèmes de sécurité, ainsi, il est possible d'apercevoir à plusieurs reprises des Chrosômes contrôlant un robot de sécurité ou alors une tourelle, via un piratage. Le joueur sera également en mesure de pirater ces trois systèmes pour en faire des alliés très utile. En règle générale, la sécurité devient de plus en plus présente au fur et à mesure de l'avancement du joueur dans le jeu.


BioShock Modifier

Robot de sécurité Modifier

Dans toute la ville de Rapture, ce robot est appelé par l'intermédiaire d'un système d'alarme régit par différentes caméras de sécurité. Le robot de sécurité est assemblé comme un mini-hélicoptère, ce qui lui permet de se déplacer dans les airs et est armé d'une mitrailleuse. Quand une alarme est déclenchée, un sirène retentit et des robots débarquerons du premier couloir venu pour s'attaquer au joueur, pendant un temps limité. Il existe trois façons de se débarrasser d'un robot de sécurité: le joueur peut tenter de le détruire à l'aide d'une arme, éteindre l'alarme auprès d'un panneau de sécurité en payant le prix demandé ou pirater manuellement le système du robot après l'avoir mis hors-circuit. Le fait de pirater les robots et autres dispositifs mécanique de sécurité ouvre un mini-jeu qui ressemble au jeu vidéo Pipe Dream.

Parfois, le joueur croisera des Chrosômes utilisant un robots de sécurité piraté qui leur sert d'allié. Si le Chrosôme en question est tué, le robot va s'éteindre et pourra être réactivé par le joueur. Ces systèmes de sécurité contrôlés par les Chrosômes sont clairement identifiables car ils émettent des sortes d'ondes rougeâtre qui émane du robot et de la tête du Chrosôme.

Le nombre maximum de robot de sécurité piratés qui protègent le joueur est de deux (2).

Caméra de sécuritéModifier

La caméra de sécurité est montée sur un projecteur rouge qui devient blanc une fois qu'elle a repéré une entité hostile et qu'elle tente de l'identifier. Une fois le joueur détecté, il y a environ entre 2 et 4 secondes (en fonction d'éventuels fortifiants équipés) avant que l'alarme ne se déclenche. Une fois que l'alarme résonne, une vague de robots de sécurité s'en prendra au joueur. La caméra est sensible à toutes les armes et est particulièrement vulnérable aux munitions perforantes, qui infligent des dégâts plus important, ainsi qu'à l'électricité, qui entraîne un court-circuit de quelques instants. Durant ce temps-là, le joueur peut pirater la caméra s'il est à portée. Une fois l'action effectuée avec succès, la lumière de la caméra devient verte et elle ne détectera plus le joueur mais seulement ses ennemis. Si une caméra est détruite, elle laisse des pellicules à utiliser avec l'appareil photo de recherche que le joueur peut ramasser.

Les Protecteurs et leurs Petites Soeurs ne sont pas détectés par les caméra dans ce mode. Toutefois, utiliser la plasmide adéquat sur un Big Daddy déclenchera l'alarme et les robots de sécurité s'en prendront directement à lui.

Tourelle Modifier

La tourelle est un montage grotesque d'une chaise et un arsenal de tir (mitraillette, un lance-roquette ou lance-flammes) qui attaque le joueur à vue. La première tourelle est présente dans le niveau Bienvenue à Rapture et bloque l'entrée au Trésor de Neptune, là où doit se rendre le joueur. Tout comme les autres éléments de sécurité, la tourelle peut être piraté, mais doit d'abord être mise hors-circuit à l'aide d'un arc électrique. On peut également distraire la tourelle (grâce aux plasmide "Leurre" ou "Security Bullseye"). Une fois détruite, la tourelle laisse des munitions.

Ennemis
BioShock BioShock 2
Chrosômes Chrosôme grosse brute · Chrosôme armé · Chrosôme explosif · Chrosôme Houdini · Chrosôme plafonnier Chrosôme Brute
Protecteur Videur · Rosie Rumbler · Grande Soeur
Systèmes de sécurité Robot de sécurité · Caméra de sécurité · Tourelle Tourelle miniature

BioShock 2 Modifier

Tourelles miniaturesModifier

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