Les Plasmides sont des sérums spéciaux fabriqué à base d'Adam qui produisent différents changements dans l'organisme, permettant des modifications génétiques et mutations en temps réel, et offrant au joueur ce que l'on peut qualifier de "super-pouvoirs". Les plasmides sont puissants, mais leur utilisation excessive à provoqué l'effondrement de Rapture.
BioShock[]
Jack possède un certain nombre d'emplacement pour utiliser des plasmides actifs. Le joueur peut changer les plasmides équipés auprès d'une génothèque. Le joueur peut également acheter des emplacements supplémentaires pour lui permettre d'équiper jusqu'à 6 plasmides et les sélectionner auprès d'un Jardin des Glaneuses.
Plasmide | Effet |
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Arc électrique | Lance des arcs électriques qui paralyse Chrosômes et machines. |
Balise de sécurité | L'ennemi sera pris pour cible par les systèmes de sécurité de Rapture. |
Éclats cryogéniques | Transforme de manière temporaire un ennemi en un solide bloc de glace. |
Gardien | Transforme un Protecteur neutre en allié, qui vous défend comme si vous étiez sa Petite Soeur. |
Incinération! | Libère un torrent de feu sur la cible, l'enflammant et causant des dégâts supplémentaires sur la durée. |
Leurre | Crée un leurre illusoire pour distraire les ennemis. |
Nuée d'insectes | Libère une horde d'abeilles attaquant les ennemis à proximité. |
Piège à Vortex | Crée un vortex d'air qui enverra valser dans les airs tout les ennemis posant le pied dessus. |
Rage | Enrage la cible qui attaquera tout être à portée, amis ou ennemis. |
Télékinésie | Permet de faire léviter, déplacer et lancer des objets grâce au pouvoir de votre esprit. |
StentorSonic | Envoie une vague d'air en face de vous et renverse ce qui s'y trouve. |
Un autre plasmide, Téléportation, a été retiré du jeu juste avant la version finale. Le joueur reçoit également un plasmide de la part de Tenenbaum qui lui permet de sauver les Petites Soeurs. Quelques plasmides se trouvent dans des bouteilles dans Rapture, et peuvent être distingués des fortifiants génétiques grâce à leur luminosité, saturée de rouge. Un fichier contenant les noms de plasmides ayant été retirés du jeu nommé Predefined Plasmids (fichier texte en anglais) et se trouve dans le répertoire de BioShock.
BioShock 2[]
Incarnant Le Premier Protecteur, le joueur sera capable d'utiliser armes et plasmides de manière simultanée. Améliorer un plasmide débloquera une utilisation alternative : Par exemple, le fait d'améliorer le plasmide Incinération! donnera au joueur la possibilité de produire des boules de feu et, au plus haut niveau d'évolution, d'utiliser sa main comme un lance-flamme. Une large gamme de plasmides sera disponible, ainsi que des degrés d'amélioration.
Les plasmides suivants sont valables seulement pour le multijoueur:
Plasmide | Effet |
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Aero Dash | Charge à grande vitesse sur votre ennemi, l'assommant et l'envoyant au sol. |
Piège à geyser | Crée un vortex d'eau qui enverra valser dans les airs tout les ennemis posant le pied dessus. |
Plasmide Houdini | Vous permet de devenir invisible et de lancer des attaques surprises sur vos ennemis. |