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Armes génétiques et tonique de gênes. Modifier

  • Les Plasmides changent vos gênes pour donner des pouvoir offensifs et défensifs.
  • Les Fortifiants Physiques améliorent les capacités physiques du joueur.
  • Les Fortifiants d'ingénierie améliorent la capacité du joueur d'interagir avec des machines
  • Les Fortifiants de combat améliorent la capacité du joueur à résister aux dégâts.
250px-Gene Bank

Gênothèque dans Bioshock

Le saviez-vous ? Modifier

  • Les Gênothèques ont été à l'origine appelées "Plasmi-Quik", mais le nom a été changé pour être plus descriptif de sa fonction. Dans le niveau du Fort, on peut voir une affiche pour "Plasmi-Quik" à l'intérieur de la vitrine de l'Apothicaire. Dans cette affiche Plasmi-Quik semble être une boisson. Une cassette audio pour une publicité Plasmi-Quik peut aussi être trouvé dans le fichier de streams_1_audio.fsb (fichier de BioShock sur PC).
  • Quand la première démo pour Bioshock est sorti pendant l'E3, les gênothèques on fait plus que changer les fortifiants et les plasmides, il aurait aussi été capable de changer la taille du joueur, sa vue, etc. Le onzième podcast de Bioshock révèle que la Gênothèque aurait à l'origine eu une fonction combinée avec celui du Jardin des Glaneuses.

Références Modifier

  1. "Episode onze: Plasmids dans BioShock" podcast,The Cult of Rapture
  2. BioShock Developer Walkthrough, GameTrailers.com

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