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Fontaine
Frank Fontaine
Information biographique
Né en c. 1920
Arrivée à Rapture/Columbia ~1948
Mort 1960
Lieu du décès Pointe Prométhée,
Rapture
Description physique
Genre Homme
Couleur des cheveux Brun
Couleur des yeux Brun
Apparitions
Apparait dans BioShock
Doubleur/euse Marc Alfos
Frank Fontaine Portrait
"Il faut surveiller Fontaine de près. Il n'était naguère qu'une menace qu'il suffisait de condamner et de pendre, mais il s'arrange toujours pour ne jamais être là où sont les preuves. Il fait partie des escrocs les plus dangereux... Ceux qui ont une vision."
Andrew Ryan[src]

Frank Fontaine, tout comme Andrew Ryan , est un antagoniste de BioShock (bien que révélé assez tard dans le jeu), un génie du crime, l'ennemi de Ryan et le chef de l'opposition dans la lutte pour le pouvoir qui a conduit à Rapture à sa perte.

Histoire[]

Fontaine est apparemment présent à Rapture depuis 12 ans, ce qui place son arrivée dans le courant de l'année 1948, avant cela, on apprend dans l'un de ses journaux audio qu'il fut rescapé des camps d'extermination de la Deuxième Guerre Mondiale. A Rapture, Il était à l'origine le propriétaire des Pêcheries Fontaine, qu'il utilisait comme façade pour ses opérations de contrebande. Homme d'affaires prospère aux débuts modestes, il a aussi engagé dans la charité et est finalement devenu un acteur dans la haute technologie, en établissant Fontaine Futuristics. Il est connu pour se déguiser régulièrement en plusieurs personnes dans le but d'accomplir certaines activités criminelles. L'une d'entre elles est mentionnée par Fontaine lui-même : « J'ai même joué un Chinois pendant six mois, c'est vous dire ! ».

Son rôle en tant qu'Atlas commence longtemps avant l'arrivée de Jack à Rapture. Apparemment, il s'opposait à Ryan et son emprise tyrannique sur Rapture.

Fontaine a été l'investisseur initial des recherches de Brigid Tenenbaum et du Dr Yi Suchong sur l'Adam. Ses pêcheurs sont les premiers à découvrir les limaces de mer qui produisent naturellement cette substance. Leurs recherches ont aboutie à la mise en place de Fontaine Futuristics, l'épicentre de la biotechnologie dans Rapture.

Au premier abord, Andrew Ryan admirait la montée en puissance de Fontaine avec fierté, confirmant la possibilité qu'ont des gens déterminés d'obtenir ce qu'ils souhaitent à la sueur de leur front. Toutefois, quand il a découvert la partie criminelle de ses entreprises (qui ont entre autre importé des articles de contrebande, comme des Bibles), il commença à voir Fontaine comme une menace, car de telles activités pourrait révéler l'emplacement de Rapture aux habitants de la surface. Toutefois, d'autres diront que cette méfiance était causée par Fontaine, cherchant à contrôler Rapture.

Face à la pression croissante de Ryan, Fontaine élabora un « plan de secours », une idée complexe pour prendre le contrôle de Rapture. Après l'acquisition de Jack, le fils illégitime de Ryan lui-même, il a ordonné Suchong de laver le cerveau de l'enfant, de l'entraîner, et de faire grandir de manière artificiel l'âge de l'enfant, dans le but de créer un assassin obéissant qu'il allait envoyer à la surface, comme un agent dormant, inactif, attendant que son maître le réveille.

En 1958, Fontaine serait mort dans une fusillade avec les hommes de Ryan, acquérant ainsi le statut de martyr pour ceux qui ne connaissent pas sa véritable nature. En réalité, il simulait sa mort, dans l'espoir de susciter le mécontentement parmi les masses inférieures et donner à Ryan de faux espoir. Il réapparut en tant qu'Atlas, un pêcheur, héros du prolétariat et père de famille. Sa voix dans la version originale possède un accent irlandais très prononcé. Il a ensuite séduit la population en tant qu'humble combattant de la liberté, tout en préparant le terrain pour la guerre civile qui déchirait Rapture. Espérant la victoire dans cette course aux armements génétiques, Atlas se trouve bientôt pris au piège dans Rapture, car Ryan contrôlait les Chrosômes à l'aide de phéromone. En l'absence d'autre solution, Atlas a lancé son plan de secours, Jack.

BioShock[]

Fontaine révèle que son but ultime ne consiste pas simplement en la conquête de Rapture, mais en plus d'utiliser la ville, ainsi que la technologie de l'Adam pour étendre son pouvoir à la surface et devenir un magnat de l'industrie. Il se révèle être un escroc misanthrope qui n'a aucune allégeance envers la population de Rapture, qui le croyait être une alternative à l'hégémonie de Ryan. Rien de tout cela, sinon feignant de la sympathie douteuse envers Jack. Il a commencé à prendre de l'Adam peu après, en disant qu'il n'y avait jamais goûté jusqu'à présent. Sa dépendance croissante l'a conduit à se sangler dans une machine qui lui injecta l'ensemble de l'Adam que les Petites Sœurs avaient collectés. Il commence à railler Jack, proclamant que personne ne peut l'arrêter car il est devenu trop puissant. En tant que boss final du jeu, il mute en un balourd monstre sculptural à trois formes, liées à trois éléments majeurs de plasmides (feu, glace et électricité), et est finalement vaincu et tué par un essaim de Petites Sœurs, qui le piquent avec leurs seringues.

Dans sa mort, Fontaine a illustré la prise de conscience de Brigid Tenenbaum quant à l'usage excessif d'Adam, qui impose une grande dépendance. L'expression ambiguë "Gardez la marée" est indiqué pour désigner non seulement une dégénérescence mentale, mais également une régénération physique. Sans Adam, le corps modifié de Fontaine ne peut tout simplement pas survivre.

Stratégie de combat[]

  1. Prenez l'aiguille de la Petite Soeur à droite de l'ascenseur. Si vous ne le faite pas, il y aura un petit problème. Si vous quittez le niveau pour obtenir de l'argent ou des munitions et que vous revenez, la Petite Sœur ne tiendra plus d'aiguille.
  2. Avant d'enregistrer, assurez-vous que tous vos armes sont pleines. Si vous n'avez pas assez d'argent, revenez dans les précédents niveaux niveaux afin de tuer quelques Chrosômes et Protecteurs.
  3. Sauvegarder avant d'entrer dans l'ascenseur. Si vous mourez, chargez cette partie, afin de vous retrouvez dans l'ascenseur ou vous pouvez appuyer sur « Continuer ».
  4. Avant d'appuyer sur le bouton de l'ascenseur pour monter, sélectionnez le plasmide de télékinésie et le lance-grenades.
  5. Appuyez sur le bouton de l'ascenseur.
  6. Placez quelques pièges devant vous avant d'utiliser la seringue sur Fontaine. Lorsque vous arrivez pour la première fois, vous avez tout le temps dont vous avez besoin afin de poser les pièges.

Pièges :

  • Réservoirs de gaz.
  • Bidons en acier.
  • L'essence sur le sol à des endroits aléatoires.
  • Les mines de proximité.

Placement :

  • Quand Fontaine vous renverse et passe à l'étage, vous devez placer des mines de proximité sur les réservoirs de gaz.
  • Placez des mines de proximité sur des bidons d'essence à proximité de l'essence sur le sol, mais attention si vous êtes dans le coin lorsque Fontaine déclenche les pièges. Cela provoquera quelques dommages mais vous pourrez passer à travers sans exploser pour autant.
7. Avant de vous en prendre à Fontaine avec la seringue, sélectionnez Éclats cryogéniques et le lance-grenades avec les grenade infrarouge.
8.Une technique plus facile même en mode hard consiste à utiliser le lanceur chimique et les munitions précipités ioniques(si vous avez les moyens de les fabriquer au poste manufact).En visant la tête de Frank Fontaine il sera paralysée et ne pourra même pas attaqué alors que vous l'infligerez des dégâts conséquents.
9.Lors de sa deuxième forme (glace)une alarme se déclenchera utiliser le plasmide balise de sécurité pour que les robots s'attaquent à lui et ainsi lui infliger des dégâts conséquents.

Ponction d'Adam 1[]

Bam! Il vous frappe et vous renvoie dans l'ascenseur. Il saute (prenez note où il arrive pour le placement de la prochaine mine), gelez-le, sortez de l'ascenseur, et utilisez le lance-grenades. N'hésitez pas à utiliser les côtés autour de lui pour éviter ses attaques (note : il y a un poste de soins à côté de l'ascenseur). Si vous survivez, sélectionnez Incinération! et le lanceur chimique avec le Napalm.

Ponction d'Adam 2[]

Bam! Il vous frappe, il saute, brûlez-le, sortez de l'ascenseur, faire tout cela tout en vous déplaçant latéralement pour éviter ses attaques. Répétez cette opération autant de fois que nécessaire.

Note: Même en difficulté maximum, il est facile de tuer Frank Fontaine avec une clé anglaise totalement améliorée : le geler au corps-à-corps, reculer quand il commence à charger, et le frapper pour le congeler à nouveau. Cela peut s'effectuer avec le plasmide Éclats cryogéniques, le lanceur chimique ou simplement avec le fortifiant champ cryogénique. Toutefois, la forme "glace" de Fontaine réclamera une stratégie différente : utilisation de napalm et des grenades. S'occuper de Fontaine près du poste de soin vous garantira de l'aide durant ce combat, et ce dans n'importe quelle difficulté.

Vidéo[]

Bioshock_-_Fontaine_battle_(spoilers)

Enregistrements audio[]

BioShock 2[]

Même si Frank Fontaine est mort depuis longtemps, son entreprise Fontaine Futuristics sera un niveau dans BioShock 2. Le joueur sera en mesure d'explorer les domaines comme par exemple, les machines qui fabriquent l'Adam, celles qui permettent de tester les plasmides, et des attractions.

Galerie[]

Le saviez-vous ?[]

  • Ken Levine[1] a déclaré à la GDC 2008 que le nom de Fontaine n'est pas une référence à la source.
  • Frank Fontaine, comme plusieurs des personnages principaux, est fortement influencé par Ayn Rand[2]. Son alter égo Atlas est clairement une référence à l'opus de Rand, La révolte d'Atlas[3]. Selon la philosophie de Rand, l'Objectivisme[4], l'objectif d'un être humain est l'intérêt personnel rationnel: vivre pour son propre bonheur, le succès et la créativité, avec le moins d'interférence possible.
  • Fontaine est venu à Rapture les mains vides, et construisit un empire basé sur sa vision, ou l'histoire d'un homme parti de rien dans l'esprit d'Andrew Carnegie[5]. Plus tard, il deviendra corrompu dans sa lutte pour le pouvoir. Il stigmatise également Andrew Ryan comme étant, à la base, un tyran: le type même du «Dieu ou roi», que le drapeau rouge à l'entrée de Rapture revendiquait, et qui n'a pas sa place là-bas. Fontaine gagnera alors un soutien populaire considérable en soulignant l'hypocrisie de Ryan. Cependant, Ryan a montré certaine faille de l'Homme: que la pensé collective ne suffit pas à protéger une ville de ce qu'on percevrait alors comme une menace. De cette façon, Ryan devient le tyran de Rapture qui, en essayant de se débarrasser de Fontaine, ôte toute liberté à ses habitants.
  • Ken Levine a indiqué que le personnage de Frank Fontaine a été en partie inspirée par Keyser Söze du film "Usual Suspects"[6]. Dans le film, Keyser Söze est un seigneur du crime que tout criminel craindrait, et est décrit tel le "croque-mitaine" comme Fontaine l'est dans Rapture. La scène où le policier regarde le tableau d'affichage et les photos des suspects où Keyser Söze apparait, a également inspiré le tableau où est inscrit la phrase "Je vous prie" dans le bureau de Ryan.[7]
  • Fontaine est un manipulateur, il sait duper le public pour son propre profit et éventuellement les vouer à la mutation, à la folie et à la mort. Ces traits sont contraires à l'éthique de Rand, et jettent le doute sur sa vision de l'Objectivisme, suite au constat que tout le monde dans Rapture ne peut pas peut devenir riche et célèbre.
  • La forme finale de Fontaine après sa mutation rappelle une sculpture d'Art déco, comme la statue du sculpteur Lee Lawrie d'Atlas au Centre Rockefeller[8] ou comme les nombreuses sculptures autour de Rapture.
  • L'annonce publique de la zone FreshHair de Rapture semble être destiné à Fontaine. Le personnage qui se plaint d'être chauve est appelé Frank, et il craindrait les mutations génétiques; Fontaine apprend à Jack dans un enregistrement audio qu'il n'avait pas utilisé la mutation avant car il "pensait qu'il était mauvais de mélanger le travail et le plaisir".
  • Greg Baldwin, la voix anglaise de Frank Fontaine, a déclaré dans une interview qu'on lui a initialement demandé faire la voix d'Atlas, en prenant un accent sud-américain. Cependant, les développeurs ont choisi d'utiliser un accent irlandais pour Atlas, et ont embauché un acteur différent.[9]

References[]

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