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Une Bouteille a Infusion

Les Infusions sont des améliorations passives fabriqués par les jumeaux Lutece dans BioShock Infinite. Celles-ci sont présentées sous la forme de bouteilles dans un état de superposition quantique alternant entre trois formes (rouge, jaune et bleu).

Lorsque Booker trouve sur une infusion, il doit choisir entre trois améliorations : la capacité de boucliers, la santé, ou les cristaux. Une fois que le choix est fait l'amélioration est permanente et irréversible.

Le Choix de l'Amélioration[]

Augmenter un attribut avec une infusion le fait progresser de 15% de son montant de base, et chaque attribut peut être amélioré jusqu'à dix fois.

Il y a un total de 24 infusions dispersés à travers Columbia et un supplément de 5 si le joueur a acheté le Season Pass BioShock Infinite. Comme chaque attribut peut être augmentée jusqu'à dix fois, il est impossible d'améliorer Booker au maximum. En outre, les choix d'améliorations auront une incidence sur le gameplay à des degrés différents, en particulier sur les difficultés rencontrées plus loin dans le jeu.

Ce qui suit pourra guider le joueur pour choisir les attributs à augmenter en fonction de ses préférences :


Santé[]

Rouge

Infusion Santé


Il n'est pas conseillé d'augmenter la santé d'abord. Bien que l'amélioration de la santé permet au joueur d'encaisser plus de dégats que le bouclier, contrairement à ce dernier, la santé ne se régénère pas d'elle meme. Si le joueur a tendance à se concentrer sur le combat agressif, il conseillé d'améliorer la santé après le bouclier ou meme de ne pas l'ameliorer du tout si le joueur aime utiliser les toniques.





Cristaux

Bleu

Infusion Cristaux


Pour les niveaux de difficulté plus élevés, en particulier le mode 1999, l'amélioration des cristaux  offre au joueur le plus d'avantages, etant donné que les cristaux sont utiles dans et en dehors des combats. D'améliorer les cristaux en premier, permetra au joueur de lancer environ 2.5x plus de toniques. De plus, les bouteilles de cristaux seront d'autant plus utiles ( elles rechargent un pourcentage précis de la barre de cristaux).





Bouclier[]

Jaune

Infusion Bouclier


Si le joueur utilise moins les toniques ou a tendance à prendre beaucoup de coups, améliorer le bouclier en premier permettra au joueur de rester plus longtemps au combat. Une grande barre de bouclier fournira un avantage lors du combat agressif, en particulier lors de l'utilisation d'armes à courte portée et au corps à corps. Il convient de noter que le montant de base du bouclier est 2.5x plus faible que celle de la santé, et sera donc à terme moins importante. En mode 1999 où les ressources sont rares, le bouclier est extremement utile puisqu'il s'auto-remplit.

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