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Les enregistrements audio / Voxophones sont les principaux dispositifs narratifs de BioShock,. Ils ont été enregistrés par les différents habitants de Rapture ou de Columbia, soit pour eux-mêmes ou en tant que notes ou messages pour les autres résidents. La plupart des enregistrements audio sont optionnels à trouver ou à écouter, bien qu'ils résument l'histoire de Rapture ou de Columbia et les derniers événements mais n'ont pas de grand impact sur le gameplay. Par contre, quelques enregistrements contiennent des informations importantes et sont automatiquement "joués" lorsqu'ils sont ramassés.
Tous les enregistrements audio que le joueur trouve à travers Rapture ont été fabriqué par Accu-Vox, une entreprise gérée par Fontaine Futuristics. Accu-Vox a conçu et vendu ces enregistreurs audio cinq ans avant qu'ils soient produits à la surface.[1]
Les Voxophones de Columbia sont les "homologues" des enregistrements de Rapture. Contrairement aux jeux précedents, dans BioShock Infinite les Voxophones n'interviennent jamais dans le scénario, ils sont entièrement facultatifs.
Références[]
- ↑ Cassette audio, histoire sur Wikipédia