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Jack rencontre de nombreux ennemis dans BioShock. Allant de nombreux citoyens mutants aux dispositifs de sécurité défensive, l'environnement de Rapture est très dangereux à explorer.

Protecteur Modifier

Bshock bouncer

Créature bio-mécanique muette, le Protecteur (aussi connu sous le nom de protrecteurs Monsieur P ou Monsieur Bubulle) a été créé afin de protéger les Petites Sœurs. Il est très résistant et manie un arsenal puissant, comportant notamment une grande foreuse et un fusil à rivet. Il porte une armure qui s'avère être une combinaison de plongée modifiée. La plupart des habitants de Rapture restent soigneusement à bonne distance des Petites Soeurs et de leurs Protecteurs lorsqu'ils sont ensemble mais étant attirés par l'odeur de l'ADAM, les chrosômes peuvent s'attaquer à la fillette s'ils la voient seule (jusqu'à ce que la fillette crie, que l'on entende un rugissement terrifiant et que l'on voit le Protecteur rappliquer !). Un Protecteur n'attaquera jamais le joueur à moins d'être provoqué et selon le designer en chef Paul Hellquist : "Dès que vous leur créez des problèmes, vous découvrez rapidement pourquoi tout le monde reste à l'écart de ces créatures. Dans un récent trailer de BioShock, il a été révélé que, malgré leur taille et leurs mouvements lents, ils deviennent incroyablement rapide une fois engagé dans le combat, parfois bien plus rapide que le joueur. Cependant, ce dernier peut les vaincre assez facilement, si les plasmides sont correctement utilisés (comme un "Arc électrique" lorsque le Big Daddy se trouve dans une étendue d'eau). Petite information : si vous vous approchez trop d'une Petite Sœur alors qu'elle est accompagnée de son Protecteur, elle se réfugiera derrière lui et le Big Daddy vous intimera de reculer. Si vous n'obtempérez pas, il s'avancera vers vous et vous frappera. Si vous obéissez, il se calme et la Petite Sœur reprend sa quête d'Adam.

Petites Soeurs Modifier

LittleSister

Les Petites Soeurs, fillettes génétiquement modifiées, portent en elles une limace de mer, créature sous-marine génétiquement modifiée qui produit de l'Adam. Les Glaneuses, autre appellation des fillettes créées par Brigid Tenenbaum, étaient une solution à la pénurie de cette ressource. Elles avaient pour but d'extraire l'Adam inerte des cadavres, qu'elles appellent "Anges" en utilisant des aiguilles rétractables, puis consommaient ce qu'elles avaient récolté. Ainsi, la limace dans leur estomac créait une forme "utilisable" d'Adam. L'équipe de BioShock a conçu ces personnages afin d'éveiller une certaine émotion chez les joueurs, qui sont alors confrontés à un choix éthique entre sauver ou tuer les petites filles afin d'obtenir la précieuse ressource. Néanmoins, le joueur devra d'abord vaincre leurs Protecteurs. C'est seulement lorsque le "Big Daddy" n'est plus qu'une carcasse métallique fumante que le joueur est confronté au choix, sauver ou "récolter" la Petite Soeur. "Sauver une Petite Soeur" donne au joueur une petite quantité d'Adam et la guérit de son état, en plus de recevoir diverses récompenses durant le jeu. "Récolter une Petite Soeur" rapporte le double de la quantité d'Adam car vous retirez la limace présente dans l'estomac de la fillette. Malheureusement, leurs relations étant symbiotique, l'hôte meurt lorsque la limace est retirée. En définitive, la décision du joueur vis-à-vis des Petites Soeurs auront une influence sur la fin du jeu.

Système de sécurité de Rapture Modifier

SecBot

La sécurité dans Rapture consiste en un système à trois organes; des caméras de surveillance qui balayent des zones de manière répétées, des robots de sécurité, appelés au besoin par un système d'alarme déclenché par une caméra, et des tourelles statiques, placées ci-et-là pour surveiller un périmètre délimité. Quelques ennemis ont développé un certain degré de contrôle sur ces systèmes de sécurité, ainsi, il est possible d'apercevoir à plusieurs reprises des ennemis contrôlant un robot de sécurité ou alors une tourelle, via un piratage. Le joueur sera également en mesure de pirater ces trois systèmes pour en faire des alliés très utiles. En règle générale, la sécurité devient de plus en plus présente au fur et à mesure de l'avancement du joueur dans le jeu.

Chrosômes Modifier

Bioshock-3

Déformés, ce sont les habitants génétiquement modifiés ayant survécu à la guerre civile. Ils ne peuvent survivre sans Adam, à cause de leur modifications biologiques. Ainsi, ils leur en faut toujours plus. Certains Chrosômes semblent préférer le port d'une arme à feu plutôt qu'une arme contondante, comme les "Chrosômes" par exemple. Ils ne portent que peu ou pas d'armure et errent dans les différents lieux de Rapture, à la recherche d'autres habitants à tuer et délester de l'Adam qu'ils transportent. Ils sont agressifs et prompts à l'attaque, et se servent de leur force physique accrue, d'une tactique d'attaque en groupe et, parfois, d'armes semi-biologiques pour tout détruire sur leur passage. La plupart des Chrosômes portent des masques et se demandent pourquoi ils en portent. "Peut-être qu'ils se rappellent qui ils étaient ?". Il y a six différents types de Chrosômes à travers Rapture.

Ennemis
BioShock BioShock 2
Chrosômes Chrosôme grosse brute · Chrosôme armé · Chrosôme explosif · Chrosôme Houdini · Chrosôme plafonnier Chrosôme Brute
Protecteur Videur · Rosie Rumbler · Grande Soeur
Systèmes de sécurité Robot de sécurité · Caméra de sécurité · Tourelle Tourelle miniature

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